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Voici l’histoire
1985 : Birgitta commence à peindre des dragons sur des t-shirts. En ce temps-là, pas d’ordinateurs ni internet.
1996 : Les ordinateurs ont apparu. Birgitta prend un cours pour apprendre à utiliser Word et Excel. Elle s’ennuie un peu au cours et cherche s’il y a autre chose sur cet ordi. trouve Paint et crée Kenny. Le prof, ébahi, lui donne une disquette pour emmener son oeuvre à la maison.
2018 : Birgitta achète un iPad, affine les contours de son Kenny et se lance avec le plus grand plaisir à créer d’autres dessins exclusifs de dragons et plus. Kenny est fier d’être devenu le logo de dragonsandmore.